聆曦网络           2026.1-至今
负责手游及端游游戏界面GUI的设计工作,包括各类游戏内活动,弹窗,功能界面。
外包接口人,负责外包设计的反馈及沟通。
Unity引擎拼图还原界面,包括各类功能界面及活动界面的效果实现。
郑州名匠网络科技有限公司           2024.12-2025.10
负责《永劫无间》《王者荣耀世界》游戏界面的设计,涵盖多个方面:
1. 使用Blender进行场景搭建,确保游戏环境的视觉效果与整体设计相符;
2. 利用Figma进行界面还原,保证游戏内各元素的视觉一致性和用户体验;
3. 设计UI动效Demo,提升用户交互的流畅性和游戏体验;
4. 负责游戏图标及花纹设计,确保所有视觉元素符合游戏的主题和风格。
5. 设计制作游戏内头像、道具/技能图标;

上海敬游软件科技有限公司          2024.05-2024.10
负责全新手游研发GUI设计工作,
主要项目为两款再研项目,一款为欧卡挂机休闲类手游,一款为SLG史诗神话手游;
主要负责内容为游戏内各类界面设计工作;
协助实现组切图及监修后续最终效果呈现,并且为特效组同事提供动效效果预览支持;
协助策划组同事出相关icon及界面内角色需求草图创意,给到原画进行后续制作。
深圳市腾娱互动科技有限公司上海分公司           2023.08-2023.12
负责《重返帝国》游戏内界面及各类活动背景图设计工作;
1.和运营组同事进行对接,对相关运营活动提供视觉支持;
2.设计各类活动背景图及宣发海报KV等;
3.协助动效组同事调整界面动效,给到相关动效制作建议及Demo。
网易暴雪中国运营团队           2009.05-2023.01
暴雪游戏在中国大陆运营期间的视觉设计,
1.主要负责各类web\海报\活动KV\电竞专题等设计;
2.进行各类创意类设计工作,包括3D、动效动画、平面等;
3.同时也协助暴雪进行《魔兽世界》游戏内地图汉化呈现的设计工作;
4.微信小程序“暴雪英雄酒馆”的UI设计工作;
5.小魔盒app及暴雪游戏随身系列APP的界面UI设计工作。
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